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Der zweite Teil des Handbuchs zu Blender 2.8 behandelt Animation, physikalische Simulationen, Nachbearbeitung gerenderter Bilder und die Filmproduktion. Er bietet zahlreiche Beispiele zur Erläuterung der Funktionen und ist als Nachschlagewerk konzipiert, das der Struktur von Blender folgt.
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Blender 2.8 Handbuch Teil 2, Hanns Ch. Heinrich
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