Gratis Versand ab € 16,99. Mehr Infos.
Bookbot

Programujeme pro Android

Buchbewertung

Mehr zum Buch

Tato publikace vás seznámí se základy programování mobilních aplikací pro operační systém Android. Je určena převážně začínajícím vývojářům a napsána jednoduchou a srozumitelnou formou. U čtenáře se ovšem předpokládá aspoň základní znalost objektového jazyka Java. V první části této knihy se velmi podrobně seznámíte s platformou Android, obdržíte informace o historii, architektuře, nejdůležitějších funkcích a způsobu licencování. Samostatná kapitola je věnována vývojovým nástrojům a popisu základních kamenů Android aplikace. V následné kapitole budete seznámeni s první jednoduchou aplikací a získáte informace o struktuře samotného projektu. Poté vás čeká tvorba grafického uživatelského rozhraní, a dále popis a využití základních visuálních komponent systému. Na těchto základech jsou postaveny další kapitoly, které se zabývají využitím databázového rozhraní SQLite, načítáním a ukládáním datových souborů, a vytvářením vlastních widgetů.

Publikation

Buchkauf

Programujeme pro Android, Miroslav Ujbányai

Sprache
Erscheinungsdatum
2012
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback)
Diese Ausgabe ist leider nicht mehr verfügbar.
oder
Verfügbare Ausgabe ansehen

Lieferung

  • Gratis Versand ab 16,99 € in ganz Österreich! Mehr Infos.

Zahlungsmethoden

4,2
Sehr gut
24 Bewertung

Hier könnte deine Bewertung stehen.

Sprache
Tschechisch
Verlag
Grada
Erscheinungsdatum
2012
Einband
Paperback
Seitenzahl
187
ISBN10
802473995x
ISBN13
9788024739953
Reihe
Kuratierte Auswahl
Průvodce
Bewertung
4,15 von 5 Sternen
Beschreibung
Tato publikace vás seznámí se základy programování mobilních aplikací pro operační systém Android. Je určena převážně začínajícím vývojářům a napsána jednoduchou a srozumitelnou formou. U čtenáře se ovšem předpokládá aspoň základní znalost objektového jazyka Java. V první části této knihy se velmi podrobně seznámíte s platformou Android, obdržíte informace o historii, architektuře, nejdůležitějších funkcích a způsobu licencování. Samostatná kapitola je věnována vývojovým nástrojům a popisu základních kamenů Android aplikace. V následné kapitole budete seznámeni s první jednoduchou aplikací a získáte informace o struktuře samotného projektu. Poté vás čeká tvorba grafického uživatelského rozhraní, a dále popis a využití základních visuálních komponent systému. Na těchto základech jsou postaveny další kapitoly, které se zabývají využitím databázového rozhraní SQLite, načítáním a ukládáním datových souborů, a vytvářením vlastních widgetů.