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- 166 Seiten
- 6 Lesestunden
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Inhaltsverzeichnis1 Kartentricks — Teil I: Raritäten, Pokerblätter, Zähleinheitstricks, Klaviertrick, Schätzspiele, Zahlentricks, Vorhersagen, zyklische Zahlen und Farbunterscheidungen.2 Kartentricks — Teil II: Vier-Asse-Trick, Manhattan-Zauber, Veränderungsvorhersagen, Schlusssteinentdeckung, Buchstabieren von Pikkarten, Zauberei durch Post und interessante Tricks.3 Von Gergonne bis Gargantua: Kartenpositionierung, Bestimmungsmethoden und Ternärsystemverbindungen.4 Zauberei mit Alltagsgegenständen: Würfel, Dominosteine, Kalender, Uhren, Banknoten, Zündhölzer, Münzen und Schachbretter.5 Topologische Narretei: Afghanische Bänder, Taschentuchtricks, Knotenprobleme, Schnüre und Strumpfbänder.6 Tricks mit spezieller Ausrüstung: Zahlenkarten, Klopftricks, Würfel- und Dominosteintricks.7 Geometrisches Verschwinden — Teil I: Linien-Paradoxon, Fahnenrätsel, verschwundene Gesichter und Varianten.8 Geometrisches Verschwinden — Teil II: Schachbrettparadoxon, Fibonaccireihen und quadratische sowie dreidimensionale Formen.9 Reine Zahlenzauberei: Kubikwurzelziehen, Fibonaccireihen, Zahlenvorhersagen, psychologische Kräfte und verschiedene Tricks zur Addition und Multiplikation.
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Mathemagische Tricks, Martin Gardner
- Sprache
- Erscheinungsdatum
- 1981
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- (Paperback)
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- Titel
- Mathemagische Tricks
- Sprache
- Deutsch
- Autor*innen
- Martin Gardner
- Verlag
- Vieweg
- Erscheinungsdatum
- 1981
- Einband
- Paperback
- Seitenzahl
- 166
- ISBN10
- 3528084391
- ISBN13
- 9783528084394
- Reihe
- Schlagwörter
- Sachbücher, Sozialwissenschaften, Esoterik & Religion, Wissenschaft & Mathematik, Psychologische Thematik, Wissenschaft, Psychologie, Mathematik, Esoterik, Magie, Spiele, Okkultismus & Hexerei, Denksportaufgaben, Puzzles
- Bewertung
- 4,2 von 5 Sternen
- Beschreibung
- Inhaltsverzeichnis1 Kartentricks — Teil I: Raritäten, Pokerblätter, Zähleinheitstricks, Klaviertrick, Schätzspiele, Zahlentricks, Vorhersagen, zyklische Zahlen und Farbunterscheidungen.2 Kartentricks — Teil II: Vier-Asse-Trick, Manhattan-Zauber, Veränderungsvorhersagen, Schlusssteinentdeckung, Buchstabieren von Pikkarten, Zauberei durch Post und interessante Tricks.3 Von Gergonne bis Gargantua: Kartenpositionierung, Bestimmungsmethoden und Ternärsystemverbindungen.4 Zauberei mit Alltagsgegenständen: Würfel, Dominosteine, Kalender, Uhren, Banknoten, Zündhölzer, Münzen und Schachbretter.5 Topologische Narretei: Afghanische Bänder, Taschentuchtricks, Knotenprobleme, Schnüre und Strumpfbänder.6 Tricks mit spezieller Ausrüstung: Zahlenkarten, Klopftricks, Würfel- und Dominosteintricks.7 Geometrisches Verschwinden — Teil I: Linien-Paradoxon, Fahnenrätsel, verschwundene Gesichter und Varianten.8 Geometrisches Verschwinden — Teil II: Schachbrettparadoxon, Fibonaccireihen und quadratische sowie dreidimensionale Formen.9 Reine Zahlenzauberei: Kubikwurzelziehen, Fibonaccireihen, Zahlenvorhersagen, psychologische Kräfte und verschiedene Tricks zur Addition und Multiplikation.




